《原神》是一款冒险游戏,小兔之章的任务魅力在于将教学和剧情有机结合。安柏不仅是飞行教官,还是追查怪鸟的主力军,她在任务中展现的多面性让人印象深刻。今天小编按照任务顺序整理了攻略,适合想要详细了解每个环节的玩家收藏。感兴趣的网友和小编来了解一下吧。

一、风之翼随风而起

1、触发条件:冒险等级八级。
2、任务过程:关于在蒙德城内飞行,安柏似乎有什么要说。
前往风神像处— 与安柏对话
3、任务奖励:精锻用杂矿*11;流浪者的经验*7;摩拉*6000;风、勇气和翅膀(书籍)*1。
二、飞行的许可

1、触发条件:完成风之翼随风而起。
2、任务过程:想要在蒙德合法的飞行,必须要取得飞行许可证,安柏的考试才刚刚开始。
前往考试地点— 与安柏对话— 击退怪物— 跟随标记,在规定时间内飞到终点— 与安柏对话
3、任务奖励:精锻用杂矿*11;流浪者经验*7;原石*10;冒险阅历*175。
三、蒙德城的飞行者

1、触发条件:完成飞行的许可
2、任务过程:安柏的考试还在进行,但是一蒙德城里似乎不止有一位非法飞行者。
到达蒙德大教堂门前— 与安柏对话— 跟随标记,在规定时间内飞到终点— 与安柏对话— 跟随标记,在规定时间内飞到终点— 到达冒险家协会门口
3、任务奖励:精锻用杂矿*11;流浪者经验*7;原石*10;冒险阅历*175。
四、那家伙叫怪鸟
1、触发条件:完成蒙德城的飞行者。
2、任务过程:跟随着「怪鸟」留下的痕迹,一路向前追赶,但似乎总是慢他—步…
追踪怪鸟— 与安柏对话— 搜集线索,追踪怪鸟*4— 去浏览前方传来的异常声响— 与法拉对话— 向前寻找怪鸟— 消灭埋伏的敌人— 寻找怪鸟留下的痕迹*5— 怪鸟的去向
3、任务奖励:精锻用杂矿*13;流浪者经验*8;摩拉*6750;冒险阅历*200。
五、侦查骑士的作风

1、触发条件:完成那家伙叫怪鸟。
2、任务过程:对于如何抓住怪鸟,安柏似乎已经有了想法。
进入怪鸟藏身地— 与安柏对话— 消灭所有魔物— 向前追击怪鸟*2— 与法拉对话— 飞过断崖— 向前追踪,逮捕怪鸟— 与安柏对话— 前往大教堂,领取飞行执照— 与安柏对话
3、任务奖励:精锻用杂矿*13;流浪者经验*8;原石*30;冒险阅历*200;飞行指南(书籍)*1;自由的教导*5。
《原神》第一幕异常的权柄玩法教程

一、任务情况
触发条件:完成前置任务“鸟瞰风物”
前置任务:鸟瞰风物
起始NPC:派蒙
结束NPC:派蒙
后续任务:与巨龙相会
二、任务流程
1、跟派蒙对话后,在他的建议下决定去七天神像处看看。
2、之后他教我们按元素战技,击败史莱姆。
三、任务奖励
1、摩拉*6000
2、冒险经验*225
3、角色经验*175
4、原石*20
5、提瓦特煎蛋*10
6、甜甜花酿鸡*10
原神安柏与温迪对比分析玩法攻略



安柏是西风骑士团的侦察骑士。在侦察骑士已然没落的现在,她独自坚守着这份职责。初来乍到的旅客用不着三天,便能与这位热情似火的少女打成一片。而对于旅行者来说,安柏也是第一位在游戏中与玩家相遇的角色。
火元素初始远程角色、可依赖元素爆发进行辅助输出、特殊场合下可凭借嘲讽能力换取生存环境,可以作为队伍中的火元素输出角色候补。
大世界探索解谜最好用的工具人之一,可以很轻松的破解火炬、火元素碑、爆桶、蓬蓬果等机关。
普通攻击为至多五段的连续物理攻击。和其他弓箭角色一样,瞄准后可以释放更精准的射击,瞄准到蓄力满状态可以将箭矢附魔为火元素伤害。
命之座第一层解锁后,瞄准攻击时还可以射出一根同主箭伤害类型一致的箭矢,造成主箭20%的伤害。非瞄准状态下的连射为目前弓箭角色中最低的。
元素能量:40
持续时间:2.0秒
冷却时间:12.0秒
使用技巧:安柏元素爆发的优势在于较短的cd和较少的元素能量消耗,而劣势在于攻击范围较小,范围内箭雨太过分散,如果我们以安柏为辅助输出角色,则需要搭配一个拥有聚怪能力的角色进行配合作战(温迪、砂糖),在聚怪技能出手后切安柏出场,释放元素爆发,然后长按兔兔伯爵丢到怪物中间避免控制效果结束后的怪物反扑,以此来打满伤害。
虽然提高了暴击率,但是范围扩大还是会因为怪物移动而导致箭雨打空丢失伤害,提升一般。
讨伐遗迹守卫等较易命中弱点的怪物时,可以较为轻易的提供部分攻击力加成,极易被稀释,且数值不高。
该类天赋不会同时生效多个,同类中取最高值,初期探索大世界时会带来显著提升。
安柏作为初始火元素角色其实在战斗中能起到的作用并不大,更多的优势在于大世界的探索上能给玩家带来很多便利,所以如果不是真爱的话,公测初期并不建议投入资源培养安柏作为主要输出角色。


普通攻击·神代射术
普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。
温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。
重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。
元素战技·高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。
元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。
元素爆发·风神之诗
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

固有天赋·绪风之拥
会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。
固有天赋·暴风之眼
会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。
固有天赋·恒风随行
队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。